Le module Build est un environnement intégré de modélisation sous Eclipse pour la mise au point des modèles UML, offrant des fonctionnalités de transformation et de génération du code source des applications métier. Ce module est destiné aux consultants et développeurs qui l'utilisent sur leurs postes de travail, avec une configuration standard à 2 GO de RAM, organisés le cas échéant autour d'un référentiel de source UML.
La génération sur cet environnement se fait à partir de la configuration d'un workflow de traitement avec le paramétrage des variables d'environnement et des librairies utilisées.
Le code source est généré automatiquement sous forme de projet Eclipse permettant ainsi l'exécution de ces applications dans le même environnement pour valider leur conformité aux spécifications fonctionnelles modélisées au moyen des diagrammes UML source.
Disponible en option, le plug-in 'SOA for BLU AGE Build' permet de concevoir, déployer et administrer des processus métier (exprimés à l'aide de BPEL) dans le cadre d'une architecture SOA.
D'un point de vue technique, le module Build est basé sur des plug-ins standards d'Eclipse tels que Java Development Tools (JDT), Eclipse Modeling Framework(EMF) ou encore Model To Text (M2T) avec des Template de génération de code Java Emitter Template (JET), auxquels s'ajoutent les plug-ins BLUAGE™ pour exécuter les transformations de modèles à modèles en utilisant le langage ATL (Atlas transformation Language), et les template JET pour les transformations de modèles à code.
Dans ce module, le processus de génération commence par la création d'un projet à l'aide des wizards mis à disposition, puis l'intégration de la modélisation UML exporté depuis l'outil de modélisation au format EMF. L'éditeur BLUAGE® des modèles UML permet de visualiser les différents packages utilisés avec une vue en arborescence.
Afin de générer des applications Web, les maquettes statiques des interfaces utilisateurs sont intégrées dans le processus de génération. Un éditeur graphique - le G-Marker™ - est également disponible dans le module Build permettant l'automatisation du paramétrage des écrans statiques avec des tags BLU AGE® pour identifier les composants dynamiques, tels que les liens, les tableaux de données, les formulaires, ainsi que l'intégration des composants graphiques pour les framewoks AJAX ou FLEX par exemple.
Avec ce plug-in d'édition graphique, vous pouvez visualiser les interfaces paramétrées et valider leur conformité aux normes XHTML W3C. Cette maquette statique sera transformée par la suite en diagrammes UML puis en pages web dynamiques, JSP, JSF ou ASPX... suivant le même processus de génération de code.
L'exécution du workflow de génération permet de générer le code source des applications à partir des modèles UML et des maquettes d'écran HTML sur un environnement technique de référence J2EE selon un Framework de présentation JSF et Hibernate pour la persistance (d'autres Frameworks et architectures techniques cibles sont disponibles dans le Module 'Deliver'), ainsi que le déploiement automatique et l'exécution sur le serveur d'application web de l'application générée.
Le module Build propose ainsi un environnement de test et de validation fonctionnelle des spécifications métier avec un débugger intégré des modèles UML.
Cette fonction de debuggage permet par exemple, de positionner automatiquement avec l'éditeur graphique BLU AGE® des points d'arrêt ou break-points sur le modèle UML utilisé pour la génération de l'application. Ces points d'arrêt peuvent être positionnés indifféremment sur des services, des opérations, des actions... et ont pour fonction de suspendre l'exécution de l'application aux points du modèle indiqués.
Cela vous permettra de visualiser les valeurs des entités et objets métiers de l'application au moment de l'exécution du modèle, ou valider par exemple l'exécution des règles de gestion.
La visualisation de la valeur des variables locales se fait au travers d'une vue d'introspection.
D'autre part, l'éditeur graphique des modèles UML permet de visualiser l'exécution pas à pas, des différents composants des diagrammes UML comme les diagrammes d'activités ou les diagrammes de classes.
D'autres fonctionnalités utiles pour le débogage des modèles UML sont également implémentées tels que l'exécution des step into, step over, step return, le changement à chaud de la valeur des variables locales, ou encore les points d'arrêts conditionnels.
Ce plugging reprend ainsi toutes les fonctionnalités classiques de débogage d'un environnement intégré de développement et illustre très concrètement la notion d'exécutabilité des modèles UML.
Le module 'Build' vous permet donc de créer et mettre au point un modèle UML conforme aux besoins fonctionnels et indépendant de l'environnement technologique, également appelé PIM annoté selon les spécifications du standard MDA.
